《黑神话:悟空》荣获金摇杆奖年度游戏与最佳视觉设计两项大奖
2024年11月22日凌晨,在第42届金摇杆奖颁奖仪式中,由中国[[游戏科学]]公司开发的《黑神话:悟空》获得“终极年度游戏奖”和“最佳视觉设计奖”。该奖项在英国伦敦举办,其评选完全由全球玩家投票决定,本届共收到超过1200万张选票。
游戏科学创始人暨《黑神话:悟空》制作人冯骥在获奖后表示,团队珍视这份由玩家投票决定的荣誉,并对支持者致谢。他提到“天冷了,多一件袈裟也不嫌多”,以轻松语气回应获奖。美术总监杨奇也通过社交媒体感谢玩家,称六年努力终获认可。
《黑神话:悟空》于2024年8月20日全球发售,灵感源于中国古典名著《西游记》,是一款动作角色扮演游戏。游戏上线后在Steam等平台迅速吸引大量玩家,发售首小时Steam同时在线人数突破111万。
金摇杆奖创立于1983年,是游戏产业历史最悠久的奖项之一,以完全由公众投票选出获奖者为特色。《黑神话:悟空》此次获奖,标志着国产游戏首次在该奖项中斩获最高荣誉。
11月22日凌晨,《黑神话:悟空》获金摇杆奖年度大奖与最佳视觉效果奖。该奖是游戏界历史悠久奖项之一,由评审团提名、观众投票决定。金摇杆奖在“单年游戏大满贯”中地位重要。 #游戏科学
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