1 基本信息
- 原始卡片::卡片集合:[[dataview_数字花园]]
2 背景
书籍有滞后性,读书的“书”,要重新定义一下,不一定是出版出来的才是书,一些随时更新的内容,比如
- 身边的每一个人都是一本不一样的书籍 :[[曾国藩]]
- 一个不断增加内容的主题网站是一本书: [[维基百科]]
- 不断更新训练的机器人是一本书:ChatGPT
联到到“数字花园”这概念:
2015年迈克·考菲尔德在斯坦福大学发表了一篇演讲,叫做《花园与溪流:技术田园》
“数字花园”的理念可以具象成为一座不断生长的「知识库」,也可以像“记忆扩展机”一样,成为我们每一个人的「云大脑」。
建立一个数字花园,把每一个想法、念头、信息,看作一颗种子,去悉心照料它们,嫁接它们,让它们长出新的枝条、结出果实,与别人分享。
基于这个概念,探索出一个数字花园架构,打造一个属于自己的“数字花园”,同时用数字花园来实践KG笔记法和[[卡片盒笔记法]]
目前是模仿维基百科在打造自己的数字花园,基于KG笔记法的组织方法,卡片盒笔记法的工作流,使用[[五彩]]的标签作为桥接器,采集各种碎片化的笔记,最终通过整理组织,最终形成相互关联的原子笔记(项目笔记、主题笔记),这些笔记又形成一个个的原子笔记被其他笔记引用
根据不同的用户用户群体,建立两个版本:
- 专业版:酷口家数字花园, 基于[[obsidian]]+[[wordpress]],学习成本高,需要很多专业知识,周期长
- 个人版: 酷口家数字花园,[[即刻]]
3 什么是数字花园?
心理学家李睿秋是这样解释的:
建立一个笔记库(数字花园),把每一个想法、念头、信息,看作一颗种子,去悉心照料它们,嫁接它们,让它们长出新的枝条、结出果实,与别人分享。
数字花园的核心思想在于:按照自己的思想去组织自己的知识结构,而不是去套用别人成熟的知识体系;是日积月累的把碎片化、体系化的东西打碎之后,构建到自己的知识体系里面去,进而形成自己的数字花园。
万尼瓦尔 · 布什在 1945 年的《As we may think》中描绘到:
网络不仅能作为一个即时出版机器(如[[微博]]、[[微信]]),也可以被用来创造一个图书馆(如 Wikipedia ),一座数字花园。
马克·伯恩斯坦(Mark Bernstein)1998年发表的文章《超文本花园》(Hypertext Gardens)似乎是有记录以来第一次提到这个词(di[[git]]al garden 数字花园)。
它的核心理念与我们对数字花园的最新理解是一致的。它抓住了对探索性体验的渴望,对数字奇特性的欢迎,以及对自上而下结构的抵抗。
2007年4月,当推特第一次开始在互联网电波中响起时,罗里·萨瑟兰(Rory Sutherland,奥美集团副总裁)使用了(数字花园)这个词,并将其定义为“费尽心思地进行同步和碎片整理--就像年轻人的修剪一样。”
花园、溪流和考菲尔德的隐喻
在 2015 年数字学习研究网络上,迈克·考菲尔德(Mike Caufield)发表了关于《花园与溪流:技术田园》的主题演讲。它后来成为一篇重要的文章,为我们现在对这个词语的理解奠定了基础。如果说有谁应该被认为是最早提出了数字花园的话,那就是考菲尔德。他是第一个用诗意的、连贯的文字来阐述整个想法的人。
考菲尔德明确指出,数字花园与特定工具无关——它不是 WordPress 插件、Gatsby 主题或 Jekyll 模板。它是一种围绕信息的在线行为的不同思考方式——即一种在可探索的空间中长期积累个人知识的方式。
考菲尔德的主要论点是,我们已经被压缩成事件时间线的信息流冲昏了头脑。电子邮件收件箱、群组聊天和 InstaTwitBook 的对话式信息流设计是短暂的——它们只关心那些在短时间内一闪而过的,自我肯定的念头。
这本质上并不是坏事。溪流(比喻,与花园相对)有它们的时间和地点。一旦你与合适的人群相互关注并学会玩这个游戏,推特([[Twitter]])便会让探索性的思想和愉快的遭遇加倍产生。
花园是我们的平衡器。花园以紧密连接的景观呈现信息,随着时间的推移慢慢成长。一切都以允许你探索的方式安排和连接。想一想维基百科的工作方式,当你从 布尔什维主义 跳到 天体力学 再到 邓巴数 的时候。这就是最好的超链接。你可以主动跟随好奇心来探索,而不是默认算法过滤的短暂信息流。花园帮助我们从有时间限制的信息流中走出来,进入有情境(上下文)的知识空间。
4 数字花园作用
数字花园的载体可以是个人网站, 博客, Roam, [[公众号]]等等, 公开或私密都可以。这个载体就是你的花园, 其中对特定话题进行的持续学习、消化、总结、产出, 就是种花、养花的过程。正因为”持续养花“的特性, 数字花园成了治疗完美主义的解药。
- 使用起来是一种乐趣
- 具有未来安全性(因此你的笔记是稳健的,而不是脆弱的)
- 允许快速可靠地检索笔记(无论是在今天还是在10年后)
- 鼓励批判性、创造性、关联性和生成性思维
- 鼓励积极、参与和语境化的思考
- 鼓励横向和隐喻思维
- 允许思想的自然交互授粉
- 产生成品(在需要时)
- 随着时间的推移积累有意义的知识
- 随着时间的推移,个人价值不断提高
- 鼓励重复(重复可以增强记忆)
5 数字花园特点
是不断发展的想法的集合,这些想法并不严格按照其发布日期来组织。它们本质上是探索性的——笔记是通过上下文的关联链接起来的。它们不是完善的或完整的文章,而是半成品的想法,会随着时间的推移而发展和演变。
“花园”是有拓扑结构的网络。网络就是空间。它是一个整合的网络、一个迭代的网络,一个将事物排列和重新排列的网络。
一、拓扑结构比时间线更重要
传统博客使用时间轴作为其主要组织结构。帖子按发表日期进行倒序排列。
数字花园不使用时间轴作为他们的主要组织规则。它们是按上下文关系来组织的。每则笔记中的概念和主题决定了它与其他笔记的联系。笔记会被链接到其他讨论类似主题和话题的笔记。实现这一目的的最佳方法之一是通过双向链接即双链——使读者可以同时看到目标页和来源页的链接。
理想的情况是,一个花园将提供若干入口和浏览其内容的方式。密集的链接是必不可少的,但园丁们通常会增加其他探索知识库的方式。
他们可能会有主题堆、嵌套文件夹、标签和过滤功能、高级搜索栏、可视化节点图或列出值得注意的内容的索引。
二、持续增长
花园总是在成长。它们是不断发展的工作。
打理数字花园应该是阻力很小的——打理它不应该比发一条推特更费力。就像一个真正的花园一样,浇水和修剪它是日常仪式的一部分。
三、公开学习与不完美
博客文章呈现的是一种既定的观点,是一组连在一起的想法,它们还不知道自己在想什么。
我们对博客的现有理解是表演性的。千禧年的优质平庸(Premium Mediocre)文化将过去十年的博客定义为,一种推广个人品牌和营销搜索引擎优化内容的方式。
本世纪初,个人博客变成了具有出版策略和媒体宣传的,精心打造的品牌。
非正式的个人思想流被社交媒体边缘化,或者隐藏在舒适的网络中。
数字花园是个人博客的家庭舒适版。它没有博客那么有表演性,但比我们的推特信息源更有目的性和思想性。它希望随着时间的推移建立起个人知识,而不是进行戏谑和夸张的对话。
四、游戏性、个人性和实验性
花园本质上是非同质的。没有两个花园是相同的。即使你和你的邻居种同样的植物,你也会以不同的方式种植它们。
花园的意义在于它是个人的游戏空间。你围绕着你独特的想法和媒介来组织花园。
[[Medium]]、[[wordpress]] 和 Squarespace 创造了标准化、单调的个人网站。数字花园邀请人们使用网络的原生语言 HTML、CSS 和 JavaScript 来尝试更古怪、更狂野的设计。
个人花园是情境化的。过去十年 Web 2.0 社交媒体驱动平台的一个压倒性的教训是,将数百万人一起聚集在不受约束的社交空间里,没有任何既定的社会规范,脱离了他们特定的文化身份和背景,是一场狗屎秀。
Twitter 上 240 个字符的简历,或者 [[Facebook]] 上的填表式简介,都限制了我们如何展示自己的范围。平台会选择它认为重要的类别——关系状况、性别、家乡。
数字花园让我们能够以并非千篇一律的方式来展示自己。
五、互搭与内容多样性
各种各样的媒介都在花园里生长——视频、播客、短笺、长文、学术论文、速写。
六、独立的所有权
数字花园的很大一部分是为自己争取一小块网络,一个你完全拥有和控制的地方。
一个不存在于 Facebook、Twitter 或 Medium 的服务器上的网络。如果其中任何一家倒闭,你的写作和创作也会随之沉没(人类历史上发生过更疯狂的事情)。Twitter 没有简单的导出按钮。
花园是为长期变化做打算的。
没有人可以把你的花园带走。如果你给它一点预想——将笔记存储在平面标记文件中--你可以以一种轻松转移的方式构建它,因为平台和技术不可避免地发生变化。
6 视觉笔记
7 如何更新数字花园?
像小时候打理花坛一样,打造自己的数字花园
- 数字花园好比我小时候家里的花坛,有文竹,玫瑰,有菊花,先把他们维护好,后面又从同学那边找来:三角梅,月季等
- 每一种花都是自己培养的,数字花园的主题,也是我生活中用到的实体和概念
- 最近在阅读: [[硅谷王川]]的文章,发现他有很多的投资理念引用很多的概念
- 就像我从同学那边要一些花的种子一样,我把[[王川]]的概念放到自己花园中,继续研究和培养
抽象版
- 先想到主题词,然后补充主题词的内容,
- 先放到闪念笔记笔记中
- 通过双链和编码进行聚合
- 最后发布到分享平台
8 参考资料
- 文字就是自己思考 (1.000)
- 数字花园架构 (1.000)
- 必要难度理论 (1.000)
- 我的知识管理工具选择原则和历程 (1.000)
- 卡片盒笔记法:电子化卡片盒的探索历程 (1.000)
- 草原帝国 (RANDOM - 0.500)